por sumolari el 11 Mar 2010, 17:46
Lo que me parece sorprendente es que la versión para el iPhone vea la luz antes que la versión para consolas. Supongo que será porque es más fácil programar para el iPhone que para las otras consolas y porque el coste de la inversión es menor (una licencia para empresa del SDK del iPhone cuesta 300$, y para individuales, 100$).
Yo espero ver Los Sims 3 para PS3 aunque, sinceramente, no creo que lo compre. Para consolas compraría un Los URBZ 2 o Los Sims 3 Toman la Calle, pero no Los Sims 3.
|